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	<title>maconefilms &#187; Games</title>
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	<description>Nerdstuff, Games &#38; Prog Rock</description>
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		<title>Syndicate Announce Trailer</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 11:32:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>macone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[Syndicate]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn das nicht mega nach Deus Ex aussieht, dann weiß ich auch nicht. Man beachte auch die Alte mit den zwei SMGs bei 1:59, die einer gewissen Endgegnerin in DXHR extrem ähnlich sieht. Ändert aber nichts daran, dass es nach &#8230; <a href="http://www.maconefilms.de/wordpress/2011/10/04/syndicate-announce-trailer/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ewwtznVkSxA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Wenn das nicht mega nach Deus Ex aussieht, dann weiß ich auch nicht. Man beachte auch die Alte mit den zwei SMGs bei 1:59, die einer gewissen Endgegnerin in DXHR extrem ähnlich sieht. Ändert aber nichts daran, dass es nach wie vor ein cooles Setting ist. Ich bin interessiert.</p>
<p>Übrigens erinnert Alpha Protocol (was ich für 2 Euro bei Steam erworben hab) vom Gameplay her auch an Deus Ex. Nur irgendwie unfertig und nicht auf Hochglanz poliert. Aber es hält mich davon ab, Uncharted 2 weiter zu spielen. Eventuell später mehr dazu, bis jetzt klare Kaufempfehlung, auch falls es inzwischen wieder mehr kostet.</p>
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		<title>Deus Ex: Draufhauen oder Schleichen</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 10:55:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>macone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>

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		<description><![CDATA[Prügelaction von und mit Adam Jensen. Hier zwei sehr witzige Hau-drauf Videos und ein sehr beeindruckendes Schleich Video. Ich hatte ja anfangs befürchtet, dass die One-Button-Knock-Outs mit der Zeit langweilig werden, aber das ist zum Glück nicht der Fall. Es &#8230; <a href="http://www.maconefilms.de/wordpress/2011/09/21/deus-ex-draufhauen-oder-schleichen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object style="height: 390px; width: 640px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f79ZJpVa9zk?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/f79ZJpVa9zk?version=3" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
Prügelaction von und mit Adam Jensen. Hier zwei sehr witzige Hau-drauf Videos und ein sehr beeindruckendes Schleich Video. Ich hatte ja anfangs befürchtet, dass die One-Button-Knock-Outs mit der Zeit langweilig werden, aber das ist zum Glück nicht der Fall. Es ist immer wieder befriedigend die bösen Jungs mit einem beherztem Schlag in die Fresse in den Schlaf zu befördern.<br />
<object style="height: 390px; width: 640px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2e4FFhJktIQ?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/2e4FFhJktIQ?version=3" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
Umso erstaunlicher, was der Kollege in dem letzten Video hinkriegt. Das gesamte Spiel durchspielen, nicht nur ohne Gegner zu töten, sondern auch ohne Gegner zu betäuben oder sich auch nur einmal sehen zu lassen. Er schließt sogar Türen hinter sich. Der perfekte Geist. Das Level &#8220;Picus Communication&#8221; ist hier zu sehen, weil er es am besten findet. Also, vielleicht nicht unbedingt gucken, wenn ihr noch nicht so weit seid, auch wenn er spoilende Zwischensequenzen größtenteils rausgeschnitten hat.<br />
<object style="height: 390px; width: 640px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xvOkRtRNz2Q?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/xvOkRtRNz2Q?version=3" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Deus Ex augmentations in the real world</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 07:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>macone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>

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		<description><![CDATA[Coole Doku über den heutigen Stand der Technik. Gucke ich gerade, während die Installation läuft.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TW78wbN-WuU?version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/TW78wbN-WuU?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></object><br />
Coole Doku über den heutigen Stand der Technik. Gucke ich gerade, während die Installation läuft.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Portal 2 &amp; Trackmania 2</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 20:15:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>macone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Trackmania]]></category>

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		<description><![CDATA[Da ich morgen meine Collector&#8217;s Edition von Deus Ex: Human Revolution von der Post abholen werde (Danke, Amazon ab 18 Versand, durch den meine Mutter die Lieferung nicht annehmen durfte) und dann alle anderen Spiele egal sind, kurz mal ein &#8230; <a href="http://www.maconefilms.de/wordpress/2011/08/26/portal-2-trackmania-2/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da ich morgen meine Collector&#8217;s Edition von Deus Ex: Human Revolution von der Post abholen werde (Danke, Amazon ab 18 Versand, durch den meine Mutter die Lieferung nicht annehmen durfte) und dann alle anderen Spiele egal sind, kurz mal ein paar Sätze zu meinen letzten Games.</p>
<p>Es fällt schwer, etwas positives zu Portal 2 zu sagen, das nicht schon irgendwo gesagt wurde. Ich hab&#8217;s vor anderthalb Monaten bestellt (was an sich schon eine Story is, aber dazu bei Gelegenheit vielleicht mehr) und letztes Wochenende durchgespiekt. Das Spiel ist einfach ein Meisterwerk. Nicht zu kurz, nicht zu lang, jederzeit unterhaltsam, häufig witzig und wenn der Abspann läuft sitzt man mit einem Grinsen vor dem Bildschirm. Natürlich sind die Levels, wenn man die Rätsel einmal gelöst hat langweilig und bieten Null Wiederspielbarkeit, dafür hab ich auch nur 15 Euro bezahlt. <strong>8/10</strong></p>
<p>Trackmania 2 ist noch nicht erschienen, wer es aber vorbestellt, kann jetzt schon die Beta zocken. Die bei mir stabil läuft und nicht einmal abgestürzt ist. Streckeneditor und Multiplayer funktionieren schon, der Rest zu Release. Eine schöne Abwechselung von Gran Turismo 5, das ich Dank der Saison Veranstaltung immer noch regelmäßig spiele. Aber bei TM2 gibt es keine 1100 Autos, sondern nur eins (dafür mit selbst erstellten Texturen). Dafür gibt es keine 30 Strecken in ein paar Variationen sondern nahezu unendlich viele. Geht ab.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Humble Indie Bundle 3</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 11:50:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>macone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>

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		<description><![CDATA[Obwohl mein Portal 2 gestern, also nach nur einem Monat Wartezeit, endlich gekommen ist, werd ich mir das neue Humble Indie Bundle wohl auch gönnen. Crayon Physics Deluxe und VVVVVV kenne ich noch als gute Flashspiele und der Rest sieht &#8230; <a href="http://www.maconefilms.de/wordpress/2011/07/27/humble-indie-bundle-3/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/E4c6PWtE9mI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Obwohl mein <em>Portal 2</em> gestern, also nach nur einem Monat Wartezeit, endlich gekommen ist, werd ich mir das neue Humble Indie Bundle wohl auch gönnen. <em>Crayon Physics Deluxe</em> und <em>VVVVVV</em> kenne ich noch als gute Flashspiele und der Rest sieht zum Teil auch sehr gut aus. Und man kann ein paar Indie Developer bzw. gemeinnützige Einrichtungen unterstützen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Fail of the King, Baby</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 16:27:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>macone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem]]></category>

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		<description><![CDATA[Hat irgendwer sich noch nicht zum Duke geäußert? Ach ja, ich! Ich hab das Werk zwar noch nicht durch, aber da ich im Moment eh nicht zum Weiterzocken komme und nicht mehr mit großen Überraschungen rechne, kann ich meine Meinung &#8230; <a href="http://www.maconefilms.de/wordpress/2011/06/27/fail-of-the-king-baby/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-571" title="Fall of Duke Nukem" src="http://www.maconefilms.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/fall_of_duke_nukem.jpg" alt="Fall of Duke Nukem" width="600" height="450" /></p>
<p>Hat irgendwer sich noch nicht zum Duke geäußert? Ach ja, ich! Ich hab das Werk zwar noch nicht durch, aber da ich im Moment eh nicht zum Weiterzocken komme und nicht mehr mit großen Überraschungen rechne, kann ich meine Meinung ja mal kund tun.</p>
<p>Das Problem ist nicht die Grafik. Minecraft hat auf den ersten Blick eine Scheiß-Grafik rockt aber trotzdem die Scheiße fett. Minecraft hat eine eigentständige Grafik, auf Screenshots sofort wiederzuerkennen, DNF sieht aus wie jeder Shooter vor 5 Jahren.</p>
<p>Das Problem ist, dass es abgesehen von der historischen Bedeutung &#8211; durch immerhin 14 Jahre Entwicklungszeit &#8211; einfach nur belanglos ist. Hoho&#8230; der Duke scheißt auf Keycards zum öffnen von Türen, stattdessen muss ich jedesmal 100 Mal auf die Leertaste hämmern. Hoho&#8230; ein Spruch gegen den Masterchief. Einerseits oldschool, andererseits ein anbiedern an aktuelle Trends. Ein Lebensbalken der sich von selbst wieder füllt und maximal zwei Waffen gleichzeitig. OK, die Zeit der Medipacks ist in Shootern wohl wirklich vorbei, ist bei schnelleren Games ja auch zu verkraften, aber warum muss ein Duke Nukem entscheiden, welche Waffen er mit sich rumträgt?</p>
<p><em>Vermutlich hätte ich es trotzdem durchgespielt, wenn ich nicht Dank des PSN Ausfalls gratis an Infamous und Little Big Planet gekommen wäre. Beide sind besser. Und wenn ich damit fertig bin &#8211; oder sehr wahrscheinlich schon eher &#8211; kommt mein Portal 2 (für 15 Euro bei zavvi). Bleibt also ein netter Briefbeschwerer, der an die längste Wartezeit auf ein Videospiel ever erinnert. <strong>5/10</strong></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Duke Wochen #1</title>
		<link>http://www.maconefilms.de/wordpress/2011/06/07/duke-wochen-1/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 10:56:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>macone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[Duke]]></category>
		<category><![CDATA[HipHop]]></category>

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		<description><![CDATA[In Anbetracht der Tatsache das der Duke Freitag endlich zurück kommt, werde ich jetzt und bis zum Erscheinen des Titels in meinem Briefkasten vermehrt Duke Content posten. Und vermehrt heißt bei meiner derzeitigen Post-Frequenz schon, dass ich überhaupt etwas poste. &#8230; <a href="http://www.maconefilms.de/wordpress/2011/06/07/duke-wochen-1/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object style="height: 390px; width: 640px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7FV9ZF621uc?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/7FV9ZF621uc?version=3" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>In Anbetracht der Tatsache das der Duke Freitag endlich zurück kommt, werde ich jetzt und bis zum Erscheinen des Titels in meinem Briefkasten vermehrt Duke Content posten. Und vermehrt heißt bei meiner derzeitigen Post-Frequenz schon, dass ich überhaupt etwas poste.</p>
<p>Durch diesen Trailer hab ich Mickey Avalon entdeckt. Neben dem Song &#8220;Stroke Me&#8221; in dem Trailer hat der Junge 2006 ein ziemlich cooles Album rausgehauen. Falls jemand mit hartem aber dennoch durchgehend witzigem HipHop etwas anfangen kann, sollte er sich das Meisterwerk mal reinziehen. Läuft bei mir im Auto derzeit rauf und runter.</p>
<p><a href="http://www.mickeyavalon.com">Mickey Avalon &#8211; Website</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Shift 2 und so</title>
		<link>http://www.maconefilms.de/wordpress/2011/05/07/shift-2-und-so/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 May 2011 18:14:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>macone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Bevor ich zu Shift 2 komme, muss ich etwas ausholen. Ich war ja lange reiner PC-Nazi, hab mir aber letztes ja diesen Blu-Ray Player von Sony gegönnt (diesen Satz wollte ich schon vor Monaten schreiben, hehe). Jedenfalls hab ich keine &#8230; <a href="http://www.maconefilms.de/wordpress/2011/05/07/shift-2-und-so/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bevor ich zu Shift 2 komme, muss ich etwas ausholen. Ich war ja lange reiner PC-Nazi, hab mir aber letztes ja diesen Blu-Ray Player von Sony gegönnt (diesen Satz wollte ich schon vor Monaten schreiben, hehe). Jedenfalls hab ich keine Blu-Ray Filme und hab mir deshalb die Sachen besorgt, die ich schon immer Zocken wollte. Red Dead Redemption. Geil. Metal Gear Solid 4. Geil. Gran Turismo 5 war nicht wirklich ein Spiel, was ich vorher haben wollte.</p>
<p>Eigentlich war der Hauptgrund, dass mein Azubi Naked (<a href="http://www.kwersinn.de/de/team/" target="_blank">ja</a>, das ist sein Spitzname) mich jeden Morgen mit seinen Erlebnissen und seinen Autos und seinem Lenkrad vollgelabert hat. Als Nicht-PS3-Besitzer war GT für mich immer die Hardcore-Sim für irgendwelche mit Lenkrad zockenden Freaks, die sich freuen, wenn sie sich nach 50 Versuchen auf Strecke XY wieder um ein Hundertstel verbessert haben. Und ein Auto-Sammel-Spiel. Wer braucht schon 1.000 Autos? Ich anscheinend.</p>
<p>Mit Level 35 oder so (wenn das PSN funktionieren würde könnte ich ohne die PS3 anzumachen nachsehen) muss ich feststellen, das Gran Turismo bis auf einige Kleinigkeiten alles richtig macht. Sogar die erst von mir verspotteten Dinge wie der umfangreiche Foto-Modus und der gar nicht so langweilige B-Spec Modus gefallen mir. Und ich binstolz auf meine über 150 Autos! Durch dieses Spiel hab ich wieder Interesse an Autos und Motorsport, auch abseits von Games. Ich verpasse keine Folge Grip und gucke wieder Formel 1.</p>
<p>Und dann kommt Shift 2 mit seiner besseren KI und spektakulären Unfällen und derbem Schadensmodel und scheitert daran, dass sich die Autos spätestens nach dem Werksumbau beschissen steuern lassen. Nicht realistisch schwierig, sondern einfach beschissen. Sobald man den linken Analogstick anpackt, bricht die Karre aus. Der erste Patch hat es ein wenig verbessert, aber ich beiße immer noch regelmäßig ins 360 Pad. Naja&#8230; ein Level noch und ich hab Chromlackierungen. Etwas das in Gran Turismo extrem selten ist. Vielleicht fahr ich ja doch noch ne Runde.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Warum Niko cooler ist als Vito</title>
		<link>http://www.maconefilms.de/wordpress/2010/09/09/warum-niko-cooler-ist-als-vito/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 11:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>macone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia]]></category>

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		<description><![CDATA[Für viele Leute mag Mafia das geilste Gangster Spiel ever sein, für mich lag GTA schon immer vorne. Zum einen, weil es mehr Freiheit abseits der Missionen bietet, zum anderen weil mir die Fahrzeuge in den 30ern zu uncool waren. &#8230; <a href="http://www.maconefilms.de/wordpress/2010/09/09/warum-niko-cooler-ist-als-vito/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für viele Leute mag Mafia das geilste Gangster Spiel ever sein, für mich lag GTA schon immer vorne. Zum einen, weil es<em><strong> </strong></em>mehr Freiheit abseits der Missionen bietet, zum anderen weil mir die Fahrzeuge in den 30ern zu uncool waren. Mafia II spielt allerdings in den 40ern und 50ern womit zumindest das letzte Problem gelöst ist.</p>
<p><span id="more-436"></span>Im Prinzip ist es ja ein gutes Spiel. Die Autos sehen geil aus und steuern sich für meinen Geschmack auch gut, die Schießereien machen Spaß und die Zwischensequenzen sind gut inszeniert. Da der Grundtenor des Spiels ernster ist, als in GTA IV stoßen bei mir allerdings einige Missionen negativ auf. Gerade musste ich bei einem normalen Diebstahl eine zweistellige Anzahl Polizisten töten und anschließend ist es etwas besonderes, wenn ich EINEN Kriminellen umlegen soll. Dafür zeigt eine andere Mission, in der man aus einem Safe Benzinmarken stehlen soll, wie Splinter Cell 5 hätte sein sollen. Es gibt mehrere Einstiegswege in das Gebäude, man muss Gegner leise ausschalten und kann anschließend die Körper verstecken. Schade, dass dieses Vorgehen nicht optional häufiger möglich ist.</p>
<h3>Lang sind nur die Fahrstrecken</h3>
<p>Stattdessen verbringt man die meiste Zeit damit stumpf von A nach B zu fahren, meistens quer durch die ganze Stadt. Damit es nicht noch langweiliger wird, gibt man natürlich Gas und ruft schon bei leichten Geschwindikeitsüberschreitungen die Bullen auf den Plan. Die agieren zwar nicht sonderlich intelligent, aber immerhin können sie während der Fahrt schießen. Trotz der KI-Schwächen finde ich das Polizei-System ganz gelungen. Die Cops suchen getrennt nach Personen und Autos. Wenn sie einen zu Fuß suchen und man in einem Auto unterwegs ist, brauchen sie lange um einen zu erkennen. Ebenso kann man sie abschütteln, wenn sie einen bestimmten Fluchtwagen suchen, man selbst außer Sichtweite aussteigt und den Wagen wechselt. Das würde mir auch in GTA gefallen.</p>
<p>Die Story ist OK, wenn auch nichts besonderes, weil man sämtliche Plot Devices und Charaktere aus irgendwelchen Mafia-Filmen kennt. Im Gegensatz zu den originellen GTA-NPCs, zum Beispiel Yusuf Amir, an den ich gerade Denken muss, weil mein Chef vorhin <a title="Arab Money Szene mit Yusuf Amir" href="http://www.youtube.com/watch?v=-6qJ9nAn6Uw" target="_blank">&#8220;Arab Money&#8221;</a> von Busta Rhymes gespielt hat, aber das ist ein anderes Thema.</p>
<h3>Es kommt auf den Umfang an</h3>
<p>Mein Hauptproblem ist nicht, dass das Spiel zu kurz ist, was es definitiv ist. Sondern, dass man überall sieht, dass es so viel umfangreicher hätte sein können (Das es das durch DLC vielleicht noch wird zählt nicht, der kostet ja extra.). Überall stehen Telefonzellen rum, die man aber nur in einer Mission benutzen kann. Ansonsten kennt Vito nie eine Nummer, die er anrufen soll. Zwar könnte man zwischen den Missionen seine Zeit damit verbringen Läden zu überfallen oder geklaute Autos zu verkaufen, aber zum einen braucht man die Kohle nicht (Waffen hat man immer genug) und zum anderen ist das Risiko zu groß. Schuld ist das beschissene Savepoint System, dass kein manuelles Speichern ermöglicht.</p>
<blockquote><p>Wenn  virtuelle Gewalt reale Gewalt auslösen würde, hätte ich den Typen der  bei Mafia II die Speicherpunkte verteilt hat längst umgelegt.</p></blockquote>
<p>Ich kann nur wenn alle Missionen an einem Tag erledigt sind nach Hause fahren, pennen und dadurch Speichern. Ansonsten bleiben die unfair verteilten Speicherpunkte in den Missionen. Mag sein, dass es in GTA IV und vorallem in älteren GTAs auch nicht mehr waren, aber da hatte ich es nicht so nervig in Erinnerung und ich konnte abseits von Missionen immer Speichern.</p>
<blockquote><p><em>2K Czech Chef:</em> &#8220;Das Spiel ist zu kurz. Ich hab&#8217;s gerade in fünf Stunden durchgezockt. Irgendwelche Ideen?&#8221;</p>
<p><em>Cooler Designer:</em> &#8220;Wie wär&#8217;s wenn wir ein paar coole Nebenmissionen einbauen und grundsätzlich dafür sorgen, dass man auch abseits der Hauptstory Spaß hat?&#8221;</p>
<p><em>2K Czech Chef:</em> &#8220;Das klingt nach nem Haufen Arbeit. Das können wir immer noch als DLC raushauen. Andere Vorschläge?&#8221;</p>
<p><em>Uncooler Designer:</em> &#8220;Wir löschen einfach die Hälfte der Savepoints. Dann braucht man auch länger. Und das geht ganz schnell!&#8221;</p>
<p><em>2K Czech Chef:</em> &#8220;Das ist die richtige Einstellung!&#8221;</p></blockquote>
<p>Keinen Speicherpunkt vor einem Endgegner zu haben nervt echt Big-Time.</p>
<h3>Und dann ist da noch das Ende&#8230;</h3>
<p>[Der folgende Textabschnitt spoilert das Ende, falls du dir das noch nicht gedacht hast] Nach dem letzten Kampf fahren Vito und sein Bro Joe in verschiedenen Limos weg und Vitos Begleiter erklären ihm, dass Joe umgebracht wird. Entweder das ist wirklich als Ende gedacht, Vito scheißt auf Joe, die coolste Sau im ganzen Spiel, und lässt ihn seelenruhig umlegen. Was einfach ein beschissenes Ende ist. Oder man lässt das Ende offen, um in einer Fortsetzung (DLC!!!) daran anschließen zu können, was pure Geldmacherei wäre. Auch wenn viele Leute die straffe Storyführung loben: Wenn ich mir für 50€ &#8211; ach ne, ich spiel ja am PC und kauf meine Games in UK &#8211; wenn ich mir also für 35€ ein Spiel kaufe will ich etwas länger als 10 Stunden unterhalten werden.</p>
<p><em>Nicht schlecht, aber es wäre so viel mehr drin gewesen. Wie der DLC Jimmy&#8217;s Vendetta deutlich zeigt. Einfach ein paar Missionen abseits der Hauptstory einfügen und ein manuelles Speichern zwischendurch ermöglichen, schon hat man deutlich länger Spaß.  Ist aber verdammt uncool wenn solche Features anscheinend vorher rausgenommen werden, um sie anschließend separat zu verscherbeln. <strong>7/10</strong></em></p>
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		<title>StarCraft II aus der Sicht eines Nicht-Fanboys</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 18:46:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>macone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft]]></category>

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		<description><![CDATA[StarCraft I hab ich nie wirklich gespielt. Hab es nur ein paar auf auf Netzwerkparties derbe verkackt und mich dann nicht mehr groß damit beschäftigt. Statt die epische Story zwischen Terranern, Protoss und Zerg zu erleben hab ich die Zeit &#8230; <a href="http://www.maconefilms.de/wordpress/2010/08/11/starcraft-ii-aus-der-sicht-eines-nicht-fanboys/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>StarCraft I hab ich nie wirklich gespielt. Hab es nur ein paar auf auf Netzwerkparties derbe verkackt und mich dann nicht mehr groß damit beschäftigt. Statt die epische Story zwischen Terranern, Protoss und Zerg zu erleben hab ich die Zeit mit den Schlachten zwischen GDI und Nod verbracht. Doch nachdem EA die Serie mit Teil 4 entgültig vor die Wand gefahren hat, ist die Zeit reif für StarCraft.</p>
<p><span id="more-405"></span></p>
<div id="attachment_412" class="wp-caption aligncenter" style="width: 622px"><a href="http://www.maconefilms.de/wordpress/wp-content/uploads/2010/08/tycus-1024x640.jpg" rel="lightbox[405]" title="Tychus Finley"><img class="size-large wp-image-412 " title="Tychus Finley" src="http://www.maconefilms.de/wordpress/wp-content/uploads/2010/08/tycus-1024x640.jpg" alt="" width="612" height="382" /></a><p class="wp-caption-text">Tychus Finley: Hasst Leute, die sich über nicht vorhandene Screenshots beschweren.</p></div>
<p style="text-align: left;">Glückerlicherweise erfährt man im Internet und während der Installation ganz gut, was bisher passiert ist. Und das ist für jemanden, der &#8211; was Strategiespiele angeht &#8211; sonst nur C&amp;C spielt so einiges. Zwischen den Missionen wird die Story mit Zwischensequenzen in Spielgrafik und ein paar fetten gerenderten Videos fort geführt. Dabei sind sind für mich selbst die Sequenzen in Spielgrafik besser gemacht, als irgendwelche Videos mit Realschauspielern in anderen Spielen.</p>
<p>Die teils optionalen Missionen sind verdammt abwechselungsreich. Wie Blizzard angekündigt hat, hat jede Mission etwas besonderes an das man sich später noch erinnert und mögliche Zusatzziele durch die man Forschungspunkte, Geld oder vielleicht nur Achievements bekommt. Also kein simples &#8220;Mach dies und das und dann zerstör alle gegnerischen Einheiten&#8221;. Mit dem verdientem Geld und Forschungspunkten kann man zwischen den Missionen die Einheiten verbessern und dem eigenen Spielstil anpassen. Da man bei einem Durchgang nicht alles erforschen kann könnte sich ein zweites Durchspielen lohnen.</p>
<p>Auch der Soundtrack hat mich positiv überrascht. Anstatt von Standard-Orchester-Musik sind am Anfang der Kampagne ruhige Gitarren und Mundharmonikas zu hören, die eher an einen Western erinnern. Was einerseits an <em>Firefly</em> erinnert und andererseits perfekt zur Handlung passt, in der man schon mal den einen oder anderen Zug überfallen muss. Die &#8220;Basis&#8221; von Held Jim Raynor ist eine Bar, in der Country und Rock aus der Jukebox dudeln. Auch im späteren Spielverlauf begleitet ihn die Musik, da er die Jukebox kurzerhand mit auf die Hyperion nimmt. Solche Details, wie auch der &#8220;Nicht auf den Bildschirm schießen&#8221;-Zettel an einem Monitor, nachdem Raynor in einer früheren Zwischensequenz einen zerstört hat, zeigen, wieviel Mühe man in das Spiel gesteckt hat. Alles passt einfach perfekt.</p>
<p>Auch die Grafik. Klar, fotorealistisch ist was anderes, aber es ist ein schöner eigener Stil, der sich durch das ganze Spiel zieht. Nicht so wie die ganzen Ego-Shooter, die alle gleich aussehen.</p>
<p>Ich bin echt gespannt, ob Blizzard es schafft für Protoss und Zerg eine ähnlich mitreißende Kampagne zu basteln. Einen Kauf wäre es mir in dem Fall wert. Der Multiplayermodus interessiert mich nämlich weniger. Zu anstrengend da was zu reißen.</p>
<p><em>Also: Kaufen*. Das perfekte Strategiespiel, das sogar <a href="http://www.gamersglobal.de/meinung/starcraft-2-fuer-dummies" target="_blank">Strategie-Hatern</a> Spaß macht. <strong>9/10</strong></em></p>
<p>* Vielleicht warten, bis es wieder günstiger ist. Bei amazon.de ist der Preis seit Release um 9 Euro gestiegen.</p>
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